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超真实艺术时代数字技术本质的再追问
2017-03-23 07:16:52 来源:新西部杂志

(长沙理工大学 湖南长沙 410015)

【摘 要】本文对超真实艺术及数字技术进行了简要的概述,分析了超真实艺术时代的到来对数字技术本质的影响及体现。指出,在超真实艺术时代,数字技术的本质逐渐发生了一系列的变化,主要体现在符号取代了现实、复制取代了生产、模拟先行于现实等方面。这是科学技术发展对于文学艺术领域的主要影响,同时也是文学艺术发展的必然趋势。

【关键词】超真实艺术;数字技术;本质;转变

超真实艺术时代的到来对信息以及数字技术等领域产生了重要的影响,在这一时代,真实与非真实之间的界限开始逐渐模糊,由信息以及数字技术衍生出的产品,其本质属于虚拟产品,但可以被真实的应用,同时也能够带给应用者以真实的体验。可见,在超真实艺术时代,数字技术的本质已经逐渐出现了转变,对其进行深入的分析十分必要。

一、超真实艺术概述

1、超真实艺术的概念

真实与非真实之间应存在着明显的界限,在过去,艺术领域一直秉承着这一理念。随着时代的发展以及计算机等信息化技术的不断出现,超真实一词开始被提出。所谓的超真实主要指的是真实与非真实之间界限的模糊。[1]以计算机技术所能够实现的对于游戏场景的编排为例,显然,游戏中的场景并非真实存在,但其带给人的感受往往比真实的场景更加真实。此时,游戏中的场景便达到了超真实的水平。[2]超真实艺术指的便是基于上述理念而产生的艺术,相对于传统艺术而言,超真实艺术极大的体现了后现代化的特点。就目前的情况看,超真实艺术时代已经到来,同时也对社会中的每一个人产生了极其深刻的影响。

2、超真实艺术的特点

在超真实艺术下,真实与非真实之间界限的模糊是其特点的主要体现。在超真实艺术下,非真实会逐渐取代真实而成为艺术发展的主流,模拟产品的产生时间会先于现实产品,同时,人们对于真实与非真实之间的认识也会出现偏差。以网络游戏为例,一部分青少年在接触到网络游戏之后,会逐渐的沉浸其中,进而将网络游戏中的某些行为带入到现实当中,导致真实与虚拟之间界限的模糊,这便是超真实艺术时代特点的一种体现。

二、数字技术概述

1、数字技术的概念

从某种程度上看,数字技术主要基于网络技术而产生。[3]随着时代的发展,计算机技术开始逐渐出现,同时网络也渐渐出现在了人们的视野中,受其影响,文化艺术的发展方向开始逐渐拓展到了网络与媒体方面。在过去,文化艺术主要以文字的形式存在,而艺术家以及文学作者对于文学艺术的体现也会以文字为主。但随着计算机技术的产生,文学艺术的表现形式开始逐渐脱离了文字的范畴而拓展到了图片乃至视频的领域。由视频以及图片的形式所表达的技术便属于数字技术。[4]数字技术的出现属于文学艺术领域的一大进步,同时,这一技术的出现也使得人们对于文学艺术的了解途径得到了拓展。作为数字技术的主要表现形式,众多影视作品的出现不仅为观众对文学的了解带来了更好的体验,同时也极大的丰富了人们的精神文化生活,可以说,数字技术属于艺术领域的一大进步。

2、数字技术的特点

数字技术的特点主要体现在艺术的技术化以及艺术的大众化等方面。

首先,在数字技术下,文学艺术开始逐渐倾向于技术化。[5]在过去以文字体现文学作品内涵的时代,文学艺术并不具备技术含量,但在计算机以及网络等数字技术出现的今天,文学作品开始逐渐走入了荧幕。对于影视作品的制作需要通过应用大量的技术来实现,因此,文学艺术便开始具有了技术化的特点。

其次,在数字技术下,艺术开始逐渐呈现了大众化的发展趋势。在过去,受时代发展以及人民生活条件等的影响,对于艺术的欣赏往往集中于高层次的人群之中,普通百姓很难具有欣赏艺术的途径以及机会。在数字技术时代,文学艺术的传播途径得到了增加,同时人们对文学艺术作品进行观看的成本也开始逐渐减少,这使得艺术开始逐渐大众化,这是数字技术特点的主要表现。

三、超真实艺术时代数字技术的本质再追问

1、符号取代现实

在超真实艺术下,符号逐渐取代了现实。众所周知,艺术虽来源于生活,但却并非是生活的真实反映,因此影视作品往往具有一定程度的虚拟性。以影视作品为例,演员对编剧虚拟的场景以及事件进行了演绎,其中一部分演员往往扮演着较为负面的角色,受影视作品的影响,一部分观众往往会对该演员产生负面的印象,以至于在现实之中对其产生反感,这是超真实艺术时代对数字技术本质影响的主要体现。

2、复制取代生产

复制取代了生产同样是超真实艺术时代下数字技术本质变化的主要体现。真实不存在复制,换句话说,真实发生的事件无法被完全的复制,这是真实的主要特点,同时也是其与超真实的主要区别。在超真实艺术时代下,作为数字技术的主要体现,一部分影视以及文艺作品往往会出现大量的复制现象。在某个时间点,某青春类影片上映,并取得了较高的票房成绩,受超真实时代影响,复制现象开始逐渐出现。自这一影片上映之后,大量类似的影片层出不穷,均被搬上了大荧幕。在超真实艺术时代下,生产开始逐渐减少,复制逐渐取代了生产,成为了数字技术的主要发展方向。

3、模拟先行于现实

在超真实艺术时代来临之前,现实往往先行与模拟。影视以及广告作品往往会在现实中取材,进而向观众进行展示,但在超真实时代,模拟开始逐渐占据了主导地位,模拟先行于现实的状况开始逐渐出现。以广告为例,存在一部分广告往往会先行给出设计概念,向观众传递一种较为先进的居家以及服饰穿着等各方面的理念,上述设计概念仅仅以理念的形式存在,属于模拟产品,并未真正出现在现实中,但却先于现实而存在,这体现了超真实艺术时代数字技术本质方面发生的变革。

四、结束语

在超真实艺术时代,数字技术的本质逐渐发生了一系列的变化,主要体现在符号取代了现实、复制取代了生产、模拟先行于现实等方面,这是科学技术发展对于文学艺术领域的主要影响,同时也是文学艺术发展的必然趋势。

【参考文献】

[1]夏东荣. 汉字成为书法艺术的中国文化因素[A]. 江苏省美学学会.新世纪美学与艺术——江苏省美学学会第七届会员大会暨学术研讨会论文集[C].2011:8

[2]高岚. 浅析实用艺术作品的保护模式——关于著作权保护与外观设计专利权保护关系的思考[A]. 2013年中华全国专利代理人协会年会暨第四届知识产权论坛论文汇编第四部分[C].中华全国专利代理人协会.2013:8

[3]单鹏. 媒介环境学视角下的新媒体艺术传播[A]. 中国传媒大学第六届全国新闻学与传播学博士生学术研讨会论文集[C].中国传媒大学.2012:10

[4]张歌东. 数字时代的电影技术与艺术[A]. 中国电影电视技术学会影视科技论文集[C].2003:11

[5]金云峰,项淑萍. 大地艺术设计——基于艺术原型的景观设计方法[A]. 国家住房和城乡建设部.第九届中国国际园林博览会论文汇编[C].2013:9

【作者简介】

郭长明(1984.07-),男,汉族,河南开封人,研究生,讲师,研究方向:科学技术与社会发展。

(责任编辑 马颖超)

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